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细数苹果40年数字音乐史DNA中的音乐

发布时间:2020-03-23 14:10:37 阅读: 来源:跳绳厂家

从一个 16 位个人电脑到苹果 2014 年颇具争议的收购,不可否认的是音乐由始至终都是苹果 DNA 的一部分。今天苹果终究宣布了,以 30 亿美元的价格来收购 Beats,但是对 Beats 的耳机和他们音乐流服务,苹果又有甚么想法呢?我们不得而知。

作为一个刺激了数字音乐革命的公司,苹果可能让行业再次面临天翻地覆的变化。毕竟音乐一直存在于苹果的血液中,而且比我们想象的还久。接下来我们就一起来回想苹果的音乐道路:

1977:AppleII

AppleII产品线除让个人电脑成为流行以外,它还预示着苹果在音乐方面的未来。虽然起初它的前景其实不被看好,但是随着第三方外围设备的发展,1977年8位AppleII开始提供了最基本的音频功能。

到1986年AppleII发展成16位AppleIIgs(“gs”指代图象graphics和声音sound)这款装备中有波表音乐合成器功能——首创当时个人计算的先例。直到1992年AppleIIgs都有一批非常忠实的用户,1992年以后Macintosh产品线开始取代AppleII。

1991:QuickTime

苹果在1991年推出了QuickTimePlayer,为多媒体计算开辟了新天地。1994年QuickTime增加对音轨播放的支持,该软件中原生的声音合成引擎让音频播放质量超过了当时的计算机音频质量,只需要一些非常小的数据文件,比如MIDI。

随着时间的发展,QuickTime目前已成为苹果默许的视频播放程序。

2001:iPod

PowerCD是苹果1993年在数字音乐一次失败的尝试,可能不足以进入这个榜单,但是iPod则完全有资历。iPod在相对黑暗的2001年发布,首款iPod能让你“将1000首歌装到口袋中”,还有刚刚诞生的iTunes,当时它只能算是一个“数字点唱机”。

iPod是我们对苹果的期望的具体形态:一款令人兴奋的、轻巧的装备,是一款消费者不知道他们需要的装备。

2005年后iPod开始遭到市场的重视,发展成为全球最重要的数字音乐装备,巩固了苹果作为数字音乐革命先驱者的形象。随着入门级iPodShuffle的推出,苹果让每个人都能体验个人音乐播放器。

2003:iTunesStore

iTunes在2001年推出,是苹果在收购初期MP3播放器SoundJamMP的基础上开发出来的。两年后以iPod硬件和iTunes软件作为架构,苹果终究推出了他们最重要的更改游戏规则的产品:一个数字商店,在这个商店中歌曲售价为99美分,它颠覆了音乐行业。

2004:GarageBand

2004年iPod成为主流以后,苹果推出了GarageBand,该平台主要用于数字音乐创作,它的发展也非常强劲。目前它已支持iOS和OSX系统。在将不断增长的音乐消费者转化成创作者的进程中,GarageBand是非常关键的一步。

2007:iPhone

苹果将他们的MP3音乐播放器整合到智能手机中以后,一切尽变。iPhone对消费者技术的影响是不可估量的,对数字音乐也不例外。iPhone的出现意味着,要打电话要听歌播放媒体内容,消费者再也不需要两款独立的装备。

iPhone将电话、数字音乐播放器功能、掌上电脑和运用平台整合到一起,迅速席卷全球市场,苹果也借此再次扩大他们的数字音乐影响。

2010:iPad

第一代iPad发布以后,全部移动世界都被iTunesStore的运用所淹没。而随着这款标志性平板产品在市场上的大热,它在创意开发者和音乐家中也大受欢迎。像Gorillaz和Bjork这样的艺术家也突然开始在iPad上制作非常别出心裁的专辑了。

相比iPhone,iPad的触摸屏更大,另外还有大量音乐创作运用,它对独立/非正式数字音乐创作和DJ现场都产生了深入的影响。

2014:Beats

苹果收购Beats的决定对很多人来讲都非常意外,有人可能会觉得这个决定真是太疯狂了。这项交易让苹果具有了BeatsMusic数字流和BeatsElectronics(耳机和音箱)。

更重要的或许是Beats共同创始人吉米·埃尔文和e都加盟了苹果,作为音乐行业内部人士,他们有望再次重组数字音乐——而这次则是由里至外的变化。

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